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                Unreal Engine游戲武器制作訓練視頻教程 3DNice Game Weapon Development

                Unreal Engine游戲武器制作訓練視頻教程 3DNice Game Weapon Development

                本視頻教程是由3DNice機構出品的Unreal Engine游戲武器制作訓練視頻教程,3DNice Game Weapon Development,時長:12小時,大?。?.5 GB,MP4高清視頻格式,附工程源文件,教程使用軟件:Unreal Engine,共24個章節,語言:英語。

                Unreal Engine4虛幻游戲引擎是一款商業性的3D游戲開發引擎,是Epic數百位工程師、藝術家以及設計師的心血之作。不過這還只是開始,在C++代碼中,你可以看到很多創新之處,比如支持Oculus VR、Linux系統、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在網頁瀏覽器中開發游戲。虛幻引擎4基于DirectX 11,擁有新的材料流水線、藍圖視覺化腳本、直觀藍圖調試、內容瀏覽器、人物動畫、Matinee影院級工具集、全新地形和植被、后期處理效果、熱重載(Hot Reload)、模擬與沉浸式視角、即時游戲預覽、AI人工智能、音頻、中間件集成等一系列全新特性。

                Unreal Engine虛幻游戲引擎參與制作游戲有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:無限》、《羞辱》、《戰爭機器:審判》、《殺手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龜:脫穎而出》等等。

                3DNice Game Weapon Development
                In this course we will discuss the process of creating weapons for next generation engines like Unreal Engine 4. We will start from creating high poly model in Maya. We will show some of the new tools available in Maya 2015 to make low poly model. We will show you some tools that will speed up UV making process. Then discuss different ways of baking your normal maps using Maya transfer maps and Xnormal. For texturing process we will use amazing Quixel Suite. Using DDO we will generate some base textures for PBR rendering inside UE4. And at the end we will put all parts of the model and textures together in Unreal Engine 4. We will show you how to make good looking and flexible materials.

                http://www.rr-sc.com/thread-16531400-1-1.html

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