<big id="79rdp"></big>

          <thead id="79rdp"></thead>
          <var id="79rdp"><meter id="79rdp"></meter></var>
          <video id="79rdp"></video>

          <delect id="79rdp"><menuitem id="79rdp"></menuitem></delect>

          <sub id="79rdp"></sub>

                <ins id="79rdp"></ins>
                當前位置:
                首頁 > 學習教程 > Blender使用素材管理資產庫制作迷你立方城市視頻教程

                Blender使用素材管理資產庫制作迷你立方城市視頻教程

                Blender使用素材管理資產庫制作迷你立方城市視頻教程

                本教程是關于Blender使用素材管理資產庫制作迷你立方城市視頻教程,時長:9小時57分,大?。?.1 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:Blender,作者:Kent Trammell,共31個章節,語言:英語。RRCG分享

                Blender的最新功能之一是資產瀏覽器,這是一個受歡迎的界面,用于組織、導航和利用模型、材料、節點樹、姿勢等庫。換句話說。三維資產可以很容易地重復使用,很容易在場景文件之間共享,并在需要時很容易更新。
                資產庫對于大規模的項目和動畫管道來說是非常重要的。

                資產庫工作流程的3個主要階段:
                創建可愛的城市資產
                將這些資產資產化,以便它們可以在資產瀏覽器中訪問
                將這些資產組裝成一個最終的、可愛的小城市

                第一章
                適合各種技能水平的東西
                我們將從簡單的獨立資產開始,如燈柱和長凳,甚至簡單的車輛。這些都是你在學習Blender的第一天就可以建立的東西。

                第二章
                獲得模塊化
                我們將在網格布局中設計建筑物,并將街道部分以幾何方式扣在一起,以便在材料中無障礙地配合。此外,我們將使用程序紋理,以保持我們的材料到最低限度。事實上,在這個項目中,我們不會使用單一的圖像紋理。

                第三章
                多走一步的高級技術
                我們將深入研究自動材料隨機化,這在頻繁重復使用資產和材料時非常重要。最后,我們將利用頂點顏色來控制我們的材質中的幾個條件,如隨機化的顏色和照明窗口。在這個課程中真的有適合每個人的東西!

                【中文字幕】Blender 3.3全面核心技術訓練視頻教程:
                https://www.rrcg.cn/thread-16782057-1-1.html

                更多相關教程請關注:Blender視頻教程專區,Blender插件專區,中文字幕教程專區

                視頻預覽:

                https://www.rrcg.cn/thread-16782348-1-1.html

                久久亚洲粉嫩高潮的18p

                <big id="79rdp"></big>

                        <thead id="79rdp"></thead>
                        <var id="79rdp"><meter id="79rdp"></meter></var>
                        <video id="79rdp"></video>

                        <delect id="79rdp"><menuitem id="79rdp"></menuitem></delect>

                        <sub id="79rdp"></sub>

                              <ins id="79rdp"></ins>