格斗動作戰斗系統Unreal Engine游戲素材資源
本資料是關于格斗動作戰斗系統Unreal Engine游戲素材資源,大?。?.5 GB,使用軟件:UE 5.0-5.1,語言:英語。RRCG分享
這是個很好的系統。該系統利用游戲能力系統和增強型輸入法來在您的項目中創建快速的動作戰斗,而不需要花時間學習基礎知識。
使用這個系統,你可以在你的項目中快速創建快速行動的戰斗。你不需要花時間在基本的邏輯上,如連擊、冷卻、眩暈/人群控制時間/擊退/空中發射、拾取、命中反應和命中環境、追蹤碰撞、過濾每個等級的能力、屬性(包括在健康前承受護甲傷害的邏輯、再生、退化)、buff和debuffs等你需要的一切。
這個系統的主要重點是創造一個簡單實用的方法,使游戲設計師能夠創造令人印象深刻的快速技能/組合,只需擔心藝術發展。所有的邏輯和后端流程都將由MACS與游戲能力系統處理。
你可以改變你想要的一切。你可以根據自己的喜好在你的項目中設置變量和邏輯。所有這些都有我全面的在線支持。
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