<big id="79rdp"></big>

          <thead id="79rdp"></thead>
          <var id="79rdp"><meter id="79rdp"></meter></var>
          <video id="79rdp"></video>

          <delect id="79rdp"><menuitem id="79rdp"></menuitem></delect>

          <sub id="79rdp"></sub>

                <ins id="79rdp"></ins>
                當前位置:
                首頁 > 學習教程 > ?Zbrush中Zmodeler雕刻核心技術訓練視頻教程

                ?Zbrush中Zmodeler雕刻核心技術訓練視頻教程

                ?Zbrush中Zmodeler雕刻核心技術訓練視頻教程

                本教程是關于Zbrush中Zmodeler雕刻核心技術訓練視頻教程,時長:2小時03分,大?。? GB,使用軟件:Zbrush,共10個章節,作者:Henning Sanden,語言:英語。RRCG分享

                在Daniel Zeni的這個新課程中,學習如何盡可能有效地使用ZBrush的ZModeler。在6年的電影、游戲和消費產品的工作經驗中,使用ZBrush將角色帶入生活,Daniel發現,ZModeler徹底改變了他的工作流程。

                本課程分享了他如何充分利用ZModeler的潛力,涵蓋了ZModeler的基礎知識,展示了編輯面、矢量和邊緣的各種方法,并討論了如何在ZBrush中創建你需要的任何類型的拓撲結構--無論是硬表面還是有機物。在整個研討會中,Daniel詳細介紹了他認為每個專業藝術家都應該知道的所有ZModeler技術,并演示了如何有效使用它們。他還詳細介紹了幾個小眾技術,包括如何使用ZModeler的Insert NanoMesh。一旦角色模型完成,Daniel就會把它變成一個最終的姿勢來完成。

                這個視頻教程是為那些已經可以在ZBrush中進行雕刻的人準備的,他們想要創建適當的拓撲結構,加快他們的工作流程,甚至只是從傳統的盒子建模過渡到ZBrush建模。丹尼爾的ZBrush文件包含在這個新課程中,供訂閱者研究最終模型。

                作者:丹尼爾-澤尼 - 角色藝術家
                丹尼爾-澤尼他的職業生涯涉及行業的各個角落,他的工作經驗涉及消費產品、電影的實際效果、移動游戲和情節性動畫。他的重點仍然是角色工作,最近的作品包括迪斯尼Plus的曼陀羅電視系列和哈利波特霍格沃茨之謎手機游戲。

                【中文字幕】ZBrush概念游戲角色硬表面建模制作視頻教程:
                https://www.rrcg.cn/thread-16780351-1-1.html

                更多相關教程請關注:Zbursh視頻教程專區,中文字幕教程專區

                視頻預覽:

                https://www.rrcg.cn/thread-16782092-1-1.html

                久久亚洲粉嫩高潮的18p

                <big id="79rdp"></big>

                        <thead id="79rdp"></thead>
                        <var id="79rdp"><meter id="79rdp"></meter></var>
                        <video id="79rdp"></video>

                        <delect id="79rdp"><menuitem id="79rdp"></menuitem></delect>

                        <sub id="79rdp"></sub>

                              <ins id="79rdp"></ins>