?Zbrush中Zmodeler雕刻核心技術訓練視頻教程
本教程是關于Zbrush中Zmodeler雕刻核心技術訓練視頻教程,時長:2小時03分,大?。? GB,使用軟件:Zbrush,共10個章節,作者:Henning Sanden,語言:英語。RRCG分享
在Daniel Zeni的這個新課程中,學習如何盡可能有效地使用ZBrush的ZModeler。在6年的電影、游戲和消費產品的工作經驗中,使用ZBrush將角色帶入生活,Daniel發現,ZModeler徹底改變了他的工作流程。
本課程分享了他如何充分利用ZModeler的潛力,涵蓋了ZModeler的基礎知識,展示了編輯面、矢量和邊緣的各種方法,并討論了如何在ZBrush中創建你需要的任何類型的拓撲結構--無論是硬表面還是有機物。在整個研討會中,Daniel詳細介紹了他認為每個專業藝術家都應該知道的所有ZModeler技術,并演示了如何有效使用它們。他還詳細介紹了幾個小眾技術,包括如何使用ZModeler的Insert NanoMesh。一旦角色模型完成,Daniel就會把它變成一個最終的姿勢來完成。
這個視頻教程是為那些已經可以在ZBrush中進行雕刻的人準備的,他們想要創建適當的拓撲結構,加快他們的工作流程,甚至只是從傳統的盒子建模過渡到ZBrush建模。丹尼爾的ZBrush文件包含在這個新課程中,供訂閱者研究最終模型。
作者:丹尼爾-澤尼 - 角色藝術家
丹尼爾-澤尼他的職業生涯涉及行業的各個角落,他的工作經驗涉及消費產品、電影的實際效果、移動游戲和情節性動畫。他的重點仍然是角色工作,最近的作品包括迪斯尼Plus的曼陀羅電視系列和哈利波特霍格沃茨之謎手機游戲。
【中文字幕】ZBrush概念游戲角色硬表面建模制作視頻教程:
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