河流湖泊海洋地形制作工具Unity游戲素材資源
本資料是關于河流湖泊海洋地形制作工具Unity游戲素材資源,大?。?.5 GB,使用軟件:Unity 2018.3.14,資產版本:V1.7.9.2,語言:英語。RRCG分享
創建河流、道路、海洋和湖泊。雕刻地形,自動貼圖。將河流材料拖入網格或我們先進的花鍵工具中,并帶有輪廓、模擬系統、濕潤度。
運行 HD 或 URP、LW RP,需要將資源包導入 HD 或 URP、LW RP 項目中,然后導入“HD 和 LW RP 支持”文件夾內資源中的支持資源包。它將取代著色器、預制件、網格,因此開箱即可用于 RP。另請查看該文件夾中的自述文件。
R.A.M 2019 是已上市大約 2 年的 R.A.M 的重新再造版本和延伸版本 這個資源包讓你可以創作高級河流和湖泊,而上面的流動貼圖、河床形狀以及紋理都會自動填充好。著色器通過網格的斜率生成少數級聯/瀑布類型。你只需將河流材料拖放到網格上,也可以通過我們的高級樣條圖工具進行創作,該工具自帶資料配置系統,其中河流、湖泊、溪流、公路都已完成。模擬選項會從一個點開始生成整條河流,它將分析形狀、碰撞點并創作出最精確的河流形狀。借助我們的腳本和著色器,對象在撞到樣條或湖面時,即便在運行期間也可以自動濕潤 - 浸濕的船只或汽車行駛在湖面、海面、河面上。樣條圖工具可以創作平滑的公路、泥土公路 - 查看我們也可以用作公路的的圖片樣品和視頻。借助所有滑動條和選項,你可以完全控制每個河流階段,如:鏡面、平滑度、速度、 標準強度、曲面部分強度、泡沫結構、淺度、深色、水深、級聯和瀑布,還有很多很多。你可以在本地自定義河流、湖泊,或通過我們的頂點繪制工具與其他水系統混合到一起。使用流動貼圖繪制器和系統,你可以輕松更改局部河流方向以避開石頭等。河流可以往每個方向流,如網格 UV 貼圖的 U、-U 或 V、 -V 方向。高級河流繪制工具,能夠在一個地方連接/斷開連接多個河流/湖泊/海洋。著色器可以生成經過設計的或逼真的的河流、沼澤,一切取決于用戶設置——包內包含許多示例。反射來自反射探針。資源包括完美高度混合的 HQ 地面紋理,最適合用于我們的 CTS 地形著色器或 Unity 默認的 HD RP 高度混合。資源包也包含粒子和道路紋理,還適用于噴泉著色,并支持浮島結構。對象流動貼圖和頂點彩色繪圖器讓你創作有瀑布和正確水移動的浮島。API 有助于在游戲運行時創建整條河流,特別是借助模擬工具。
資源包與 Vegetation Studio 以及 Vegetation Studio 專業版兼容。它將通過生態群落掩蓋樹葉或在河流周圍創造一個完整的環境。
資源包基于同一樣條系統,與熔巖解決方案結合(學習一個系統,即可掌握所有):
熔巖&火山環境 2019
視頻演示場景需要其他資源,所有內容都包含在 Youtube 視頻說明內。我們一如既往地分享我們的演示,這樣如果你擁有所有或大部分資源,那么你就能運行。下載鏈接是 Youtube 視頻說明。
資源包特色:
# 1 河流樣條、湖泊和工具:
- 創建縱橫交織的河流網(湖泊、大海、河流、沼澤);
- 通過頂點繪制自定義河流/湖泊;
- 帶有噪聲的自動流動貼圖;
- 改變局部河流/湖泊方向,或通過手動流動貼圖繪圖軟件自定義流向;
- 將你的河流/湖泊與其他的水流混合,如 AQUAS 或我們的湖泊、大海;
- 對漂浮在水面的對象進行物理模擬;
- 模擬河流工具、設置 1 點,R.A.M 就會分析空間,創建河流;
- 縮放、移動、旋轉河流/湖泊上的任一點;
- 也可通過模型層捕捉/取消捕捉所有或單獨點中的地形或模型;
- 改變每個點或所有點的河流/湖泊形狀,創建外觀最佳的道路或河流;
- 改變三角數量并將其分布在樣條空間中,以獲得最經濟劃算、最美觀的樣條;
- 創建壯麗的瀑布、緩慢或快速流動的河流、湖泊、沼澤地;
- 旋轉、反轉 UV,以與每個紋理方向兼容;
- 配置文件系統 - 保存河流/道路/沼澤/湖泊設置,迅速創建新河流/湖泊;
- 自動的河流網更新系統可避免河流連接問題;
- 可生成噪聲的河流和湖泊的自動流動貼圖,由曲線控制;
- 具有未來形狀可視化功能的地形塑造工具;
- 地形繪制工具;
- 借助我們的著色器,對象在遇到河流時(即便在運行過程中)可自動變濕;
- 運行時生成的 API;
- CSV 點導入選項;
- 支持 Vegetation Studio;
- 支持 Vegetation Studio PRO;
- 適合流媒體播放 - 將河流切割成子網格;
- 支持 Unity 新版地形 2018.3+;
- 支持 HD 和 URP、LW RP;
- 支持多種地形;
# 2 著色器和材質特征:
- 渲染費用極低,甚至可在 VR 或移動端運行;
- 支持鑲嵌;
- 支持頂點繪制;
- 風格化的水體著色器和材質變體;
- 支持流動貼圖;
- 沼澤著色器變體;
- 移動端大海、沼澤、河流著色器;
- 簡單的大?;蚝床馁|;
- 河流著色器可將 UV 從 U/-U 旋轉至 V/-V 方向;
- 河流適用于線性和伽馬渲染(你只需在伽馬衰減滑塊和噪聲、瀑布的色彩中進行更改);
- 濕著色器;
- 濕苔蘚著色器;
- 支持運行時變濕;
- 支持浮島;
- 風格化的著色器示例;
- 支持 HD 和 URP 7.18+ Unity 2019.3+ 上的 SRP Batcher 批處理器;
- 支持 VS 間接實例化;
# 3 藝術插件:
- 適用于河流及其邊界的 47 個(8 組)HQ 地面紋理(Albedo、法線、AO、高度);
- 河流紋理集(泡沫、法線、瀑布);
- 風格化紋理集(泡沫、法線、瀑布);
- 適用于沼澤的河流/湖泊紋理集;
- PBR 和非 PBR 粒子效果集;
- 具有 HQ 紋理的道路材質示例;
- 照片掃描的巖石示例;
- 帶有無需 UV 的著色器的浮島網格;
- 2 個浮島演示銀河天空盒;
- 演示場景在 YouTube 電影描述中 - 免費下載,可借助它所使用的所有或大多數資源加以運行
# 4 其他兼容性:
- 環境天氣和天空兼容性(支持資源包);
- Aura 2(支持資源包);
- OverCloud(支持資源包);
- 支持 Vegetation Studio;
- 支持 Vegetation Studio PRO;
- 支持 CTS;
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