Substance Painter符文之劍游戲資產紋理貼圖制作視頻教程
本教程是關于Substance Painter符文之劍游戲資產紋理貼圖制作視頻教程,時長:2小時52分,大?。?.5 GB,MP4高清視頻格式,使用軟件:Substance Painter,附源文件,作者:Stephen Ulibarri,共21個章節,語言:英語。RRCG分享
你將會學到的:
在Substance Painter中對游戲資產進行紋理處理
從高聚物到低聚物的網格貼圖的制作
不同的貼圖是什么,它們對我們的網格有什么作用?
如何在圖層和圖層組中應用遮罩
使用油漆和填充層、過濾器和生成器
添加顏色變化、邊緣磨損、污垢、環境遮蔽、后期處理效果等。
要求:
不需要有Substance Painter的經驗
您必須有一個有效的 Substance Painter 許可證。您可以使用訂閱,或從 Steam 購買課程 向 Adobe 申請學生許可證以獲得折扣
說明:
歡迎來到Substance Painter - Rune Sword課程!
這是一個初級課程,教授Substance Painter的基礎知識,以創建一個AAA級質量的符文劍,完整的PBR紋理(不要擔心,你會學到那些是什么),發射發光的符文,在黑暗中閃耀著神奇的光芒(RRCG編譯分享)
您將被介紹到Substance Painter,以及如何將您的網格放入該軟件。本課程使用符文劍,在我的Blender雕塑--符文劍課程中建模,但本課程將為你提供高、低多邊形網格!我們將學習所有的基礎知識。
我們將學習Substance Painter的所有基礎知識,包括(但不限于):
- 導入網格
- 烘焙網格貼圖
- 網格貼圖對我們的材料有什么作用以及如何使用它們
- 圖層
- 圖層堆棧和圖層組
- 遮罩
- 添加填充層和灰度貼圖
- 使用曲率來獲得邊緣磨損和高光/陰影
- 濾波器、修改器、后期處理效果
- 逼真和風格化的技術
- 不需要手繪的外觀
- 放射性材料和手繪層
- 調整烘烤參數,以有效的方式將高聚物的細節呈現在低聚物的網格上。
- 導出貼圖并將我們的網格導入虛幻引擎和Unity中。
- 在兩個游戲引擎中創建材質并應用紋理。
本課程假定您可以使用 Substance Painter。您可以訂閱或通過Steam一次性付款購買該程序。學生們也獲得了學生許可證以獲得折扣,所以要注意這一點!
在課程結束時,你將能夠對你的網格進行專業的紋理處理,從而制作出漂亮的游戲資產!這是一個很好的投資組合作品,你可以通過它來制作游戲。這是一個很好的投資組合作品,你可以把它添加到你的收藏中去! 所有的技能都有深入的解釋,所以你能理解你所做的一切,并能用你自己的模型重新創造這些過程。
此課程面向哪些人:
希望使用 Substance Painter 對網格進行貼圖,并為游戲或動畫創建 AAA 級質量的資產的人!
【中文字幕】Substance Painter逼真紋理貼圖制作基礎核心技術視頻教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16778558-1-1.html
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