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                Zbrush逼真寫實人物肖像雕刻制作完整流程大師班視頻教程

                Zbrush逼真寫實人物肖像雕刻制作完整流程大師班視頻教程

                本教程是關于Zbrush逼真寫實人物肖像雕刻制作完整流程大師班視頻教程,時長:20小時48分,大?。?8.3 GB,使用軟件:Zbrush 2022,Blender 3.3,Substance 3D Painter 8.1,共55個章節,附工程源文件,作者:Henning Sanden,語言:英語。RRCG分享

                我們很高興地介紹我們的第一個獨家角色大師班! 通過超過20個小時的專家培訓,你將學會如何制作一個完整的人物半身像用于生產。從ZBrush的第一筆畫到Blender中最后的著色器調整和照明,每一步都是實時顯示的,沒有時間差。
                在這個大師班結束時,你會知道使用ZBrush、Substance Painter和Blender創建自己的高質量角色所涉及的所有步驟!

                雕塑
                學會像專業人士一樣雕刻,獲得創造自己的角色所需的技術,包括對角色設計和解剖學的寶貴見解。我們將從一個簡單的圖塊開始,通過雕刻使我們的角色變得栩栩如生;每一個步驟都包括在內,從圖塊的形狀,到創造復雜的細節,如毛孔和皺紋。
                網狀結構
                使用Blender,我們的角色將使用簡單而強大的技術進行重新拓撲。我們會教你一種可以在任何修圖軟件和任何角色上使用的修圖方法。到最后,我們將擁有漂亮而干凈的拓撲結構,保證在裝備和動畫中漂亮地變形。
                紋理和陰影
                逼真的皮膚紋理和陰影很容易讓人不知所措,所以在這個大師班中,我們確保將這個過程分解,讓你感到有能力自己實現令人驚嘆的結果。在Substance Painter中,我們將為我們的角色繪制紋理。你將學習如何制作一個強大的反照率/基色圖,以及繪制粗糙度和散射圖。從ZBrush中,我們將導出一個位移貼圖,并將其添加到我們的紋理中。在Blender中,我們將建立我們的皮膚著色器,教你如何設置次表面散射,使皮膚看起來很真實。

                照明和渲染
                借助Blender中Cycles的力量,我們將對我們的角色進行照明和渲染。重點是保持簡單而有效,我們將創造一個華麗的最終渲染。我們不再使用Filmic,而是使用AgX來獲得一個自然和平衡的圖像。這是一個有趣的步驟,因為你會看到你的角色在你面前的屏幕上栩栩如生,并能體驗到你在這之前所獲得的知識是如何在最終結果中得到回報的。

                后期處理
                良好的后期工作的重要性常常被低估,所以我們在這一章中向你展示了精心設計的后期處理可以為你的作品帶來多么巨大的變化。在Photoshop中,我們將平衡色彩和價值,并向你展示一些方便的技巧和竅門,使你的角色流行起來,形成一個你可以感到自豪的作品集。
                在任何軟件中跟隨

                雖然我們使用Blender、ZBrush和Substance Painter,但課程的真正價值在于你將學到的基本技能。只要你對自己的3D工作流程感到滿意,你就可以在任何其他軟件中跟讀。你可以用Blender而不是ZBrush進行雕刻,用Mari而不是Painter進行貼圖,用Maya或Max進行重塑,用Arnold、V-Ray或任何其他渲染引擎對角色進行照明和渲染。

                您的老師:
                Henning Sanden是FlippedNormals的聯合創始人,在電影行業作為角色藝術家工作了多年,專注于雕刻和紋理。他曾在MPC、DNEG和Framestore為《異形之約》、《環太平洋起義》、《加勒比海盜》等制作英雄人物和生物。這個角色大師班的所有技術都是基于Henning在電影行業的經驗,確保所教授的一切都與當前的行業標準相關,并且是最新的。

                推薦的技術水平:
                本課程是為具有中級到高級技能水平的藝術家準備的,他們希望將自己的工作提高到一個新的水平。我們強烈建議你在學習這個角色大師班時對所使用的軟件感到滿意。所有的東西都是實時顯示的,沒有任何時間間隔,這意味著你仍然可以跟隨,盡管每個步驟和功能都不會被深入解釋。

                要求:
                你需要知道如何使用課程中使用的3D軟件。
                在紋理、雕刻和一般Blender使用方面有中級技能。
                這個課程不適合完全的角色藝術初學者。

                【中文字幕】ZBrush概念游戲角色硬表面建模制作視頻教程:
                https://www.rrcg.cn/thread-16780351-1-1.html

                更多相關教程請關注:Zbursh視頻教程專區,中文字幕教程專區

                視頻預覽:

                https://www.rrcg.cn/thread-16782032-1-1.html

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