Blender 3A級游戲3D環境動畫場景完整制作流程視頻教程
本教程是關于Blender 3A級游戲3D環境動畫場景完整制作流程視頻教程,時長:13小時25分,大?。?2.6 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:Blender,Substance Painter,SpeedTree等,作者:Cov Phillips,共68個章節,語言:英語。RRCG分享
你將會學到的:
了解AAA級3D環境在宏觀和微觀上的完整形成。
如何有效地收集項目的靈感和參考資料
如何將一個簡單的塊狀圖變成一個最終的高聚物模型
UV解包
超級深入地了解我的Substance Painter工作流程。紋理知識,可以在軟件中沿用或應用于其他軟件
戶外環境的照明
使用幾何節點創建可信的和優化的樹葉
如何使用SpeedTree創建高質量的樹木
如何使用幾何節點建立一個逼真的風系統
如何通過氣氛合成、渲染設置和攝影機動畫來最終確定場景
使用Davinci Resolve完成調色工作流程
要求:
對Blender的基本了解
Substance Painter - 幾乎不需要任何知識,都會被教授。
SpeedTree - 也會教授SpeedTree的基礎知識
Davinci Resolve - 能夠跟隨簡單的任務,如調色功能。
說明:
本課程涵蓋了制作AAA級三維環境動畫的所有內容!
本課程專為有經驗的和初學的3D藝術家設計,我將帶你了解我在創作最雄心勃勃的渲染時采取的所有步驟......包括建模、貼圖、照明、樹的創建、動畫、渲染、調色,以及更多。這是13個小時的有組織的、超級有趣的、完全講述的章節,沒有遺漏我工作流程中的任何一滴。我非常認真地對待這個課程的制作......基本上它不會浪費你的時間。我在流媒體、教學、視頻編輯、音頻工作等方面也有大量的經驗,所以我可以保證一切都有超高的質量和可消化性!這里有大量的信息。這里有大量的信息,是我在過去幾年中作為一個全職3D藝術家所積累的,我知道無論你的技術水平如何,這里都有適合每個人的東西。對于初級藝術家來說,當我剛開始做3D時,我很希望有這樣的課程,因為有時你需要的是最初的推動力,以真正開始工作,我無法想象這個課程會不會是最完美的工作。
這個項目使用的軟件是Blender、Substance Painter、SpeedTree和Davinci Resolve。每種軟件對我的工作流程都是非常寶貴的,它們的工作和功能都有廣泛的涉及,然而它們并不是每個人的管道都必不可少。例如,涵蓋我在Substance Painter中的整個貼圖過程的部分是一個很好的Substance教程,但也是一個貼圖知識的展示,當然也可以應用于Blender或其他貼圖軟件。我還要補充一點,如果你只對項目的某個特定部分感興趣,例如只對建?;蛘{色感興趣,也值得一搶而空! 超級興奮的是有你的加入。
涵蓋的事情:
靈感和參考資料的收集
建模 - 遮擋到高聚物
紫外線解包
Texel密度計算
Substance Painter - 從基礎到高級的材料創建和紋理設計
照明(RRCG編譯分享)
樹葉--散射、使用幾何節點的風系統等
幾何節點
建筑概念
SpeedTree - 樹木創建基礎知識+高級樹木分解
各種動畫任務--攝像機、草地等。
渲染 - 渲染設置分解
Blender合成 - 氣氛,等等。
調色 - 使用Davinci Resolve的完整調色工作流程
(以及更多)
涵蓋的軟件:
Blender
Substance Painter
SpeedTree
Davinci Resolve
GIMP等。
課程形式:
總共有19個章節,每個章節都有分節和概述。每一節的長度通常在10-30分鐘之間,經過編輯,盡可能多地留下過程,同時也不會讓你在中間看幾個小時的無聊內容?;旧?,它是在我的能力范圍內優化的。項目的過程是逐步涵蓋的,但是你可以隨意跳過你感興趣的章節。當然,每件事都有完整的敘述,總長約13小時,請欣賞
此課程面向哪些人:
初學者或有經驗的3D藝術家,對我創造環境的完整工作流程感到好奇。
【中文字幕】Blender與Photoshop概念藝術環境制作視頻課程:
https://www.rrcg.cn/thread-16780875-1-1.html
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