Pablo Dobarro發布了CozyBlanket 2.0版 新增對UV解包和紋理以及重構的支持
視頻預覽:
開發者Pablo Dobarro發布了CozyBlanket 2.0,這是iPad網狀結構應用程序的重大更新。
這次更新將增加對UV解包和紋理烘烤以及重構的支持,使其有可能 "使用單一的應用程序為動畫、紋理繪畫和視頻游戲準備你的模型"。
將常規的任務,如網狀結構變成一個 "愉快的游戲過程"。
今年早些時候發布的CozyBlanket是由兩位開源老手開發的第一個商業工具:前Blender雕刻工具負責人Pablo Dobarro和Godot引擎開發者Joan Fons。
這款iPad應用讓用戶通過在高分辨率模型的表面繪制新的邊緣流來重新opologise三維模型,以創建干凈的、低分辨率的、適合動畫的幾何體,并可以以OBJ或STL格式導出。
Sparseal將其描述為使重新拓撲學成為 "一個愉快的、類似游戲的過程,類似于解謎"。
CozyBlanket 2.0。通過直接在模型上繪制接縫來解開UV資產的包裝
CozyBlanket 2.0將這一工作流程擴展到了UV編輯,用戶可以通過在模型表面繪制UV接縫來解包模型,然后在2D視圖中通過旋轉和調整大小來打包產生的UV島。
雖然這對復雜的資產來說很耗時,但它看起來是一種直觀的方式來解包較簡單的模型。
演示視頻中顯示的另一個很好的功能是,通過直接在模型表面旋轉或調整紋理的大小,然后在其表面拖動以放松下面的UV,從而減少UV變形。
更新后,還可以將高分辨率的幾何體烘烤成紋理:視頻的結尾顯示了該應用程序在使用中烘烤模型的法線圖。
價格和系統要求
目前還沒有宣布CozyBlanket 2.0的發布日期。
目前的穩定版本,CozyBlanket 1.5,可用于運行iPadOS 14.0以上的iPad。開發者建議你使用Apple Pencil手寫筆,但這并不是一個絕對要求。
基本的應用程序可以免費下載,但出口和保存功能是無效的。
解鎖導出功能需要支付19.99美元的應用內費用;89.99美元的Retopology Pack可以獲得高級功能,包括通過本地網絡將幾何圖形流向桌面應用程序的選項。
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