【中文字幕】Maya Zbrush與SP游戲武器建模和紋理設計視頻課程
本教程是關于【中文字幕】Maya Zbrush與SP游戲武器建模和紋理設計視頻課程,時長:9小時11分,大?。?.5 GB,使用軟件:Maya,Nuke,附源文件,作者:Nalini Kanta Jena,共64個章節,語言:中英雙語字幕。RRCG分享
你將會學到的:
在Maya中建立武器模型
在Zbrush中雕刻武器細節
在Maya中重構高聚物網格
在Maya中解除UV包裝
在Substance Painter中烘烤法線、遮擋、曲率和其他一些貼圖
在Substance Painter中進行紋理處理
要求:
不需要事先了解。
說明:
嗨,歡迎來到 "游戲中的武器建模與貼圖 "課程。在本課程中,你將一步步學習如何從頭開始創建游戲武器。
你想學習為游戲創建武器的全部過程嗎?
如果是這樣,這就是你的完美課程。
我的名字是Nalin,我是一名3D建模和紋理藝術家,也是一名教育工作者。
自2008年以來,我一直在各種機構任教,如ZICA,Reliance Education和Arena Animation。我也曾在Lakshya Digital和Dhruva Interactive擔任過角色建模和紋理藝術家。
效益:
學習武器建模和紋理是成為游戲和電影的道具或角色藝術家的必要步驟。
在本課程結束時,你將能夠為游戲和電影創作武器。
為什么要跟我學習?
你可能知道,我是一個經驗豐富的藝術家,有10年以上的工作室和教學經驗,此外,我還是一個充滿激情的老師。
在學習過程中,你會得到我的優質支持,以消除你的疑慮,甚至在完成課程后,你可以聯系我并提出問題。你是我一生的學生。
主要內容清單 :
讓我們看看這個課程是如何設計的。有8個模塊。
第一個模塊將介紹你的課程。
第二個模塊Maya Basics For Absolute Beginners,將涵蓋一些Maya的基礎知識,這是為Maya的絕對初學者。
然后在第3個模塊,在Maya中為斧子的基礎網格建模,你將學習Maya建模來為斧子的基礎網格建模。
在第四個模塊 "在Zbrush中細化斧頭 "中,我們將從Zbrush基礎開始,然后我將對斧頭進行雕刻。你將學習如何雕刻金屬,添加劃痕,然后你將學習如何在手柄上添加木材紋理,最后添加織物皺紋。(RRCG編譯分享)
第5個模塊是在Maya中重新制作斧頭,你將學習如何使用四邊形繪圖工具在Maya中重新制作高多邊形模型。
第六個模塊是Maya中的UV解包,在這個模塊中,我將教你如何使用強大的Maya Uv編輯器及其工具來解包UV。
在第七個模塊中,我將從Substance Painter的基礎知識開始,然后我們將對斧頭進行貼圖。
我將從烘焙各種貼圖開始,如法線貼圖、環境遮蔽貼圖、顏色標識貼圖和其他一些有用的貼圖。
我將向你展示如何對金屬進行貼圖,然后是木質手柄和織物,以及如何添加一些污垢。
最后,我將向你展示如何在 substance painter 中使用 Iray 渲染器為你的作品集渲染最終的圖像。
在最后一個模塊中,我將對課程進行總結和歸納。
適合的學生:
我為初學者設計了這個課程,他們想學習創建一個游戲武器的完整管道,但苦于找不到合適的課程。
本課程不需要任何先驗知識。
此課程面向哪些人:
誰想學習創建游戲武器的完整管道,但卻苦于找不到合適的課程。
【中文字幕】ZBrush概念游戲角色硬表面建模制作視頻教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16780351-1-1.html
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