逼真實時海洋海底波浪等插件Unreal Engine游戲素材資源V5.1.3版
本資料是關于逼真實時海洋海底波浪等插件Unreal Engine游戲素材資源,大?。?.7 GB,使用軟件:Unreal Engine 4.23 - 4.27, 5.0,資產版本:V5.1.3,語言:英語。RRCG分享
我們模型的核心設計是基于海洋學的前沿成果和先進的三維計算技術,對海面進行準確而有效的描述。
所有場景都包括在內
特點:
基于游泳系統的高級船只海岸效果景觀調制掃描的樹木掃描的巖石海洋下的城市穹頂多種環境高級LOD新的高級海岸線系統FFT海洋外觀高級法線系統霧適應光的狀態。
格斯特納波
Quadtree
與UE5兼容
水的切斷效果
無限海洋的實時性
浮力
透明度
海洋風暴模式
高級波浪修改器
次表層散射
新的距離場掩碼
高級細節選擇器
水下
上帝射線
苛化效應
泡沫發生器
程序性泡沫的高大上
特斯拉(Tesellation)
浮力消耗修改器
高級折射
綜合湖泊系統
基于體積的游泳系統
先進的船只
海岸效應
景觀調制
掃描的樹木
掃描的巖石
海底城市的穹頂
多種環境
先進的LOD
新的高級海岸線系統
FFT海洋外觀
先進的法線系統
適應光照狀態的霧
代碼模塊:演員海洋學BP海洋學
藍圖的數量:32
C++類的數量:4
支持的開發平臺:Windows - Mac
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