熔巖火山環境場景Unity游戲素材資源
本游戲資產是3組大型城市游戲場景Unity游戲素材資源,大?。?.3 GB ,格式:unitypackage,使用軟件:Unity 2018.3.0或更高版本,資產版本:V1.7.7,供廣大設計師學習使用,語言:英語。人人素材分享
L.V.E 2019-Lava and Volcano Environment 2019是L.V.E的全新重建和擴展版本。它是由環境、系統、工具、紋理、粒子、后期處理堆棧和模型組成的大包,讓你有能力創造出高質量的火山、洞穴、內部和河流,而且渲染設置非常便宜。我們的拼接和頂點繪制工具包含在這個包中,將支持許多非常先進的系統/藝術。
包裝特點:
1 花鍵工具:
- 創建非常先進的連接熔巖河流網絡(湖泊、河流)。
- 帶有噪音的自動流圖。
- 通過頂點繪畫自定義你的熔巖河/湖。
- 通過畫家自定義/覆蓋自動河流/湖泊流動圖,并改變其方向和速度。
- 對在熔巖表面流動的物體進行物理學模擬。
- 對流動或接觸熔巖表面的物體進行自動加熱。
-模擬熔巖河工具,設置一個點,L.V.E將分析空間以創建熔巖河。
- 可以縮放、移動、旋轉任何熔巖河點。
- 在所有的或分離的點上捕捉/取消捕捉到地形或模型。
- 改變每個點或所有點的花鍵形狀,以創建最佳的道路或河流。
- 改變三角形的數量和在花鍵空間的分布,以獲得更便宜和最好看的花鍵。
- 創建美妙的熔巖河,包括:瀑布、慢速、快速、湖泊等。
- 旋轉,反轉uv,使之與每個紋理方向兼容。
- 配置文件系統 - 保存你的熔巖設置,并在2秒內切換到其他。
- 自動河流網絡刷新系統,避免河流連接問題。
- 在幾秒鐘內放置熔巖河或懸崖的邊界,并通過頂點顏色將其與地形融合。
- 用先進的調試著色器調試你的流圖/法線/頂點顏色,以獲得最佳和清晰的結果。
- 形狀,油漆和葉子移除系統,用于統一地形。
- 自動石頭加熱功能。
- R.A.M 2019兼容性。
- API。
- CSV點數導入面板。
- 支持Vegetation Studio。
- 支持Vegetation Studio PRO。
- 流動性友好--將你的河流切割成子網格或樣條。
- 新的unity地形支持 Unity 2018.3+。
- 支持HD和URP,LW RP。
- 支持多地形。
2 著色器和材料功能:
- 渲染中的廉價。
- 16個著色器和變體以適應場景性能和視覺方面。
- 特殊的移動著色器。
- 頂點繪制工具。
- 鑲嵌支持。
- 支持流圖。
- 頂點顏色支持。
- 邊緣光支持。
- 凍結熔巖的特殊著色器。
- 支持多達3個不同的熔巖層。
- 標準熔巖材料的鏡面、金屬版本和模型的頂點繪畫支持。
- 懸崖/內墻的無紫外線材質,并支持地形混合。
- 煙霧和火花粒子著色器。
- 加熱的/扭曲的空氣粒子著色器。
- 熔巖河著色器可以將UV從U/U方向旋轉到V/V方向。
- 著色器適用于線性和伽馬渲染(對于伽馬,你只需要顏色和發射強度)。
- 用于模型的切面著色器樣式。
3 藝術性內容:
- 99(14套)頂部和總部地面和熔巖河紋理(反照率、正常值、AO、高度、發射)。
- 39(14套)巖石和懸崖的貼圖(反照率、正常值、AO、高度、發射率)。
- 40個巖石預制件(20個模型)。
- 18個懸崖預制件(9個模型)。
- 11個粒子預制件,甚至包括火山爆炸與發射的巖石。
- 2個cts配置文件,通過一次點擊獲得地形高度混合結果。
- 3個視頻中的演示場景。
- 教程/知識演示場景。
- 每個場景的后期處理堆棧。
4 額外的工具內容:
- 網格上的頂點和流圖繪制器。
- 物理腳本,使你的巖石在遇到熔巖時流動和燃燒。
- 當巖石加熱熔巖時自動加熱的腳本。
【中文字幕】Unity地牢迷宮游戲環境隨機生成技術視頻教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16779854-1-1.html
更多相關內容請關注:Unity游戲素材專區,Unity視頻教程專區
視頻預覽: