UE5虛幻引擎中世紀城堡完整制作工作流程視頻教程
本教程是關于UE5虛幻引擎中世紀城堡完整制作工作流程視頻教程,時長:4小時,大?。?.1 GB,格式:MP4高清視頻格式,教程使用軟件:Maya、ZBrush、Substance Painter和UE5,附源文件,作者:Phil Stoltz,共8個章節,語言:英語。RRCG分享
學習如何使用最新的行業技術在虛幻引擎5中掌握自然的環境。在這個4小時的課程中,Phil Stoltz,一位在電子游戲行業工作的高級環境藝術家,揭示了他創建逼真的中世紀城堡場景的技巧和方法。
本課程的各章節詳細介紹了環境創作的管道。除了虛幻之外,Phil還使用了大量的軟件,包括Maya、ZBrush、Substance Painter和Megascans,在他演示幾種不同的環境創建方法時,他引導觀眾了解他的完整思維過程。跟隨他的腳步,從勾畫場景到建立世界,使用草圖來規劃一切,以及使用虛幻的新照明系統Lumen來照明場景。
本講座提供的項目文件包括Phil的Maya文件、ZBrush文件、PureRef板、Photoshop概念和他的虛幻場景文件(不包括從Megascans購買的資產)。
菲爾-斯托茲是一名高級環境藝術家,專門從事游戲的3D環境。由于一直對藝術、電影和視頻游戲感興趣,他在美國波特蘭主修游戲藝術設計,并獲得了美術學士學位。雖然他在頭兩年開始學習概念設計,但他很快發現自己對3D藝術的熱情,重點是環境創作和數字雕塑。(RRCG編譯分享)
菲爾在上學期間曾在美國空軍國民警衛隊服役。他對自己手藝的決心使他在大學畢業后就加入了他的第一個游戲工作室--亞馬遜游戲工作室,在那里他參與了他的第一個作品。新世界》。從那時起,菲爾曾在飛艇集團、海龜巖工作室和暴雪娛樂等公司工作過,參與的作品包括《Darksiders Genesis》、《Back 4 Blood》和《Diablo 4》。
【中文字幕】Unreal Engine虛幻引擎游戲地形制作視頻教程:
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